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パラケルスス(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーホーエンハイム ヴァン・ホーエンハイム パラケルスス パラケルスス(光) パラケルスス レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 合成召喚ホーエンハイム→ヴァン・ホーエンハイム→パラケルスス バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル バースト! 攻撃力 () アクティブスキル ワン・ツー・ドカン!(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ホーエンハイム ヴァン・ホーエンハイム パラケルスス
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パラケルスス(火) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーホーエンハイム ヴァン・ホーエンハイム パラケルスス パラケルスス(火) パラケルスス レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルホーエンハイム→ヴァン・ホーエンハイム→パラケルスス バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル バースト! 攻撃力 () アクティブスキル ワン・ツー・ドカン!(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ホーエンハイム ヴァン・ホーエンハイム パラケルスス
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パラケルスス(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーホーエンハイム ヴァン・ホーエンハイム パラケルスス パラケルスス(水) パラケルスス レアリティ:☆5 アイコン編集 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 英雄フェスティバルホーエンハイム→ヴァン・ホーエンハイム→パラケルスス バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル バースト! 攻撃力 () アクティブスキル ワン・ツー・ドカン!(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー ホーエンハイム ヴァン・ホーエンハイム パラケルスス
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 4958 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 1792 最大攻撃力 - 初期防御力 1475 最大防御力 - 初期スピード 1694 最大スピード - +HP上限 2000 最大HP上限 - +攻撃力上限 750 最大攻撃力上限 - +防御力上限 500 最大防御力上限 - +スピード上限 600 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 128 131 135 139 143 147 151 ? ? 166 ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 182 187 192 198 203 209 214 ? ? 236 ディレイターン - 効果持続ターン - 進化前 [魔導王]パラケルスス 特殊能力 - 幻獣契約 [永劫の禁呪]パラケルスス 契約素材 [人型機械]ブロッカ[蘇る災禍]デモリーシオ[時の使者]クロノグスタ 入手方法 ? 備考 http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=562 k=2 資料 *最大ステータス。 コメント 名前
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《創造者“クラリス・パラケルスス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「エクスペリメント」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する。 0039_c_s.gif そうぞうしゃ“くらりす・ぱらけるすす” コストに見劣りする能力値だが常時スキルで味方キャラのスキルダメージを増加させることができる。 スキルメインのデッキならその恩恵を十分に受けられるだろう。 スキルは他のキャラのダメージスキルのダメージを一律に上乗せする(ダメージ+9)ため、 本来の威力が低いものほど劇的に強くなる印象を与える。 (07/07/19の時の威力では、増加率で比べるとworksの場合威力が約2.5倍になるが、ミナでは約1.3倍にしかならない) そのため低威力でも連射可能または弾幕を張れるスキルとの相性は抜群。 works 274やイザベル、アンドレアなどと組めば クラリス自体もダメージソースとなる。 後半スキル使用キャラクターが2体揃った状態の3体目としてブレイクしたい。 逆を言えば味方がいない状態ではただの2/2でしかない為、 如何に味方を倒されずにブレイクするか…という立ち回りを要求されるキャラでもある。 なお、テキストどおり、MBのスキル(=オルタ、バトルセンス)のダメージは増加しない。 イヴのスキルはMBスキルとして扱われることに注意。 原作に準拠した組み合わせであるworks 274との組み合わせは非常に強力。 別名脳筋タッグとも呼ばれる。 このカードには、プレイ時に入手できる通常版に加えて、 イラストの異なるプロモカード版が存在する。 このカードの場合はCV(プロモ版:廣田詩夢)も異なる。 他キャラクターが描かれているカードは本家でも珍しいが、クラリスは別バージョンでもホムンクルスを侍らせている絵柄がある。 着せている服装や態度からして、なんとなく夜の相手も務めさせている印象を受けてしまう。 なお、アクエリアンテイルではどちらを登録してもイベントは発生する。 WIZ-DOM開発部門の長であり、最大の発言力を振りかざすアクエリアンエイジ最大級の悪役。 弟子以外からの人望はあまりない。 悪役だけあっていざというところでは痛い目を見ている。 実は実在した人物がモチーフ。 テオフラストゥス・ボンバストゥス・フォン・ホーエンハイム(1493~1541) 彼が名乗った『パラケルスス』とは“ケルスス(かつて実在したローマの名医)を越えるもの”という意味。 スイス生まれで、錬金術師にして医師である。ちなみに男性。 完全な生命体を生み出すために錬金術師になったと言う、ぶっ飛んだオッサンである。 本当にホムンクルスを作り出すことができた最初の人物と言われているが、真実は闇の中。 地水火風の四大元素を提唱し中世魔術の基盤を築いた、魔術界の偉人。 人造生命は「神にあらざる者の手で命を作る」禁忌として教会には特に忌み嫌われている。 もっとも、アダムの原罪をもたない無謬の人間を作るという意図もあったようであるが。 人間を犠牲にしないために作られるホムンクルス。 しかし実験台にするためには人間と同じつくりでなければならない。脳さえも例外ではなく。 本来は知性も感情もあり意思の疎通も可能な存在を、自ら作り出し、犠牲にする…… 無邪気な思考回路で実験体や使い捨ての兵を次々と生み出すクラリスは、錬金術の暗黒面を象徴していると言える。 キャラアバター:スカラー♀ セリフ(通常版) セリフ(プロモ版) 登録 あなた、面白いわぁ~ うふふ、期待してるわよ? ブレイク さっ、始まるわよぉ~ あれ?私の出番なの? 待機中1 やっほー♪ 早く実験させて 待機中2 目移りしちゃう♪ 待機中3 退屈させないでぇ ダッシュ1 待って~ せっかちね ダッシュ2 何処へ行こうかしら 攻撃1 えいっ るらるらるん 攻撃2 ふりゃ 攻撃3 みゅー 背後攻撃1 壊れないでね? 背後攻撃2 アタックセンス え~、めんどくさ~い 間に合うかしら? トラップセンス ふんふん♪ この辺ね シューティングセンス 当たるかしら? 被攻撃 いいわぁ、期待できそう まだまだ熟成したほうがいいかしら? 被大攻撃 その調子、その調子 瀕死1 私の計画が… 瀕死2 スペアを用意しなくちゃ 瀕死3 この体に馴染んだところだったのにぃ! 状態異常1 それはちょっとペケよぉ? 状態異常2 もう、悪い子! 状態異常3 お仕置きしちゃうわよ? 強化&回復1 あら、気が効くじゃない♪ いい仕事するじゃない 強化&回復2 あーしてこーして、考えるだけでワクワクしちゃう♪ うふふ 強化&回復3 んー、最高! スキル使用 撃破1 素材GET! 撃破2 あぁ、活きのいい体 撤退 あら、残念…… スペアスペア~ 復活 新しい体っていいわ~ MB接敵 ちょっと計画を修正しなくちゃ 足元に気をつけてね 勝利1 あ~あ、壊れちゃった。もったいな~い 勝利2 これ、貰っていいわよね? 相手デッキ閲覧 うふふ、おいしそ~目移りしちゃうわ~。倒したら好きにしていいんでしょ? 挑発 傷つけないようにしないとね。せっかくの素材だものね♪ なるべく傷付けない様にしたいもの
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、 /| ヽ { ! ___ }} 斗ヒ≦ | ! ヽ ̄ ̄≧=- ∥ >'"-- 、 ', ∨ } |', 》゙''≪ ∥ / ヽ ヽヽ{、 ヽ | ', {| 〕iト.. ∥ ,イ ----- _ \\', } ′ヽ ___Y⌒ヽ. {| /| / \ \ヽ _ イ≧'  ̄ ̄___ゝ _ノヽ ヽ .{ ! | ∨ マヽ ̄ __ --、 / ̄ / /\ \\ ', ′ ___ 」、__} \ ̄/ ハ { / ./ \ ヽ| ∨ .{ γ )) |、\ /|、 ̄` /|、 ノ、_∨ ,イ / \ \ .\ /! ゝ====イヽ ∨、 / .| ヽ イ、/ ̄`~、\/ ./ _ \ /| ゝ_ノ } ∨`{、 /、/>'" ゙̄''≪ヽ\ ゙''≪__/_ ア´ _ヽ\ ` ! } { | } ',》 / ヽ__ヽ ヽ ∨ /____ヽ/ >'"ixix/ \ ', ..| | ! | {´ ト、 > ィ巧、 \ .∨ixixixixixixix} ̄ .|ixixixix/ \ ∧ {、 { | ! } .! >__ ´ \ \{ixixixixixixix|ixi ..|ixixix./ >'"\ / / ∧ 弋 ゝイ | ′ |ヽ 杙ン 、 ァ ./!.\ |ixixixixixixix!ixix′ixi />'" ∨ / / ヽ ∨ / / ...! ` ヽ ゝ´ノ ./ | /) マixixixixir、 { |!|}|>'" ∨ ∨ / \ ) / / ! | 〕iト. ->'"___//ゝ──-! v '//、 .∨ ∨ ゙''≪ / / 人 | |ヽ /-_-_-/-_-}\-_ /i i i / ', ∨ __》 / ≧=- ´《__r、 ヽ __γヽ_____、/-_-_|∨`´/i i i /=_=_=∨ ∨ >'" ∨ | | 《ヽ- _} }´-_ゝイ、___ノ ∧ ̄ ヽ´____/=_=_=_=∨ __,>''"~ } . | | ヽ´i i∨ .|__/|‐=ニニニ=‐ハ / /=_=_=_=_=_}´ .! | ', .′ ∧i i i\ /__/ニ!‐=ニニ=‐ /=_ \ /☆=____=_=_′ | ! ∨ / ∧i i i ノヽ,イ {ニ/!‐=ニニ=‐′=_=_= ´=_=γ ヽ ′ __! >'" / \ i /!{ .∨‐=ニ=‐{=_=_=_=_=_=_=_ ゝ___ノ/─── ´ } ̄ / /``~、 \./} !{ ∨‐=ニ= ≧s。=_=_=_=_=_=_=_=./ .| .′ >'" ∨ ≧=- __/__.|{ .∨‐=ニニ=‐}=_/=_=_=_=_=_./ ′ { 《=_=_=_} | ム (圦≧=- _‐=  ̄∨ /=_=_=_=_,イ--、 { __ノ {|=_=/ ′ } フ マ-_-_-_-_-_-_-_∨=_=_>'" ゙''≪ ∥ / /´=_=゙''≪ -- __ / / ( 乂-_-_-_-_-/-_-\/、 \ / / /=_=_=_=/>、 ゙''≪/ ,イ 乂-_-_-_ /___ >'" ∨ ∨ / /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 《 名前 》 カリオストロ・パラケルスス 《 年齢 》 14 《 魔術 》 錬金術[A] 《 属性 》 混沌・善 《 序列 》 18 筋:D 耐:D 魔:A 敏:D 技:AA 《 保有特性 》 探求 : 極めて強い好奇心。 そしてそれを活かすことのできる能力。 備考 パラケルスス男爵家の娘 俺様系(意味違い) 戻る
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 【性別】男性 【身長・体重】183cm・65kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地である「工房」を作成する。 Aランクを有するため、「工房」を上回る「神殿」を構築することが可能。 道具作成:EX 魔力を帯びた器具を作成する。 伝説の錬金術師として数多の伝説を有した彼は、このスキルをEXランクで習得している。 賢者の石と呼ばれる特殊な結晶、エレメンタルと呼ばれる五属性に対応した人工霊、高度な判断力と複数体での同期思考能力を有する人造人間(ホムンクルス)、等々の作成が可能となる。宝石魔術に用いられる宝石の大量生産も、陣地に接続した霊脈を利用することで可能となる。 【固有スキル】 高速詠唱:A 魔術の詠唱を高速化させる能力。 大魔術の詠唱を一工程で成し遂げる。彼の場合、これに加えて宝石魔術(具体的には賢者の石)を組み合わせて効率化を図っている。 エレメンタル:A+ 五属性に対応した人工霊を使役する能力。 この人工霊をパラケルススはエレメンタル、ないし元素塊とも呼称する。文字通り、それぞれの属性元素を超高密度に凝集させた結晶をベースとして作り上げられる魔術的存在である。 たとえば火の元素塊は炎を凝集させたモノであり、超高熱を操る。土の元素塊であれば超質量及び金剛(ダイアモンド)に等しい硬度を有する。(尚、空=エーテルの元素塊は所謂「エーテル塊」と異なるものであるため、注意されたい) 作成に掛ける手間次第ではあるが、サーヴァント戦闘にもある程度まで対応可能な使い魔として操ることもできる。 賢者の石:A 自ら精製した強力な魔力集積結晶―――ないしフォトニック結晶を操る技術。 ランクは精製の度合いによって大きく変動する。 ランク次第でさまざまな効果を発揮するが、Aランクともなれば擬似的な不死を任意の対象へもたらすことも可能。 【宝具】 『元素使いの魔剣(ソード・オブ・パラケルスス)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300人 ソード・オブ・パラケルスス。 オリジナルのアゾット剣。パラケルススの魔剣。 彼が生前に作り上げた賢者の石を利用した魔術礼装。刀身のすべてが超高密度に精製された賢者の石によって構成されている。 本来の効果は魔術の増幅・補助・強化。 彼はこの剣を用いて直接対象を攻撃するのではなく、剣に込められた魔力によって瞬時に儀式魔術を行使し、五つの元素すべてを用いることで、神代の世界に満ちていたとされる真エーテルを擬似構成する。実体化する擬似的な真エーテル(偽)はほんの僅かなひとかけらではあるものの、周囲を薙ぎ払う破壊の光と化す。 更に、単純な破壊とは異なる真の機能を有しているが・・・・・・ 『FateGO』では基本的に使用されない。 【解説】
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 4958 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 1792 最大攻撃力 - 初期防御力 1475 最大防御力 - 初期スピード 1694 最大スピード - +HP上限 2000 最大HP上限 - +攻撃力上限 750 最大攻撃力上限 - +防御力上限 500 最大防御力上限 - +スピード上限 600 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 128 131 135 139 143 147 151 ? ? 166 ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 165 169 174 179 184 189 194 ? ? 214 進化前 [魔導王]パラケルスス ディレイターン - 効果持続ターン - 通常進化 [報復の扉]パラケルスス 特殊能力 - 入手方法 ? 備考 http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=562 k=2 資料 *最大ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/851.html
パラケルスス=ネグレイド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 上:パラケルス(通常時) 下:パラケルス(マスターアーツ発動後) 「マスターアーツ」については「22.必殺技」を参照。 1 名前 パラケルスス=ネグレイド 2 年齢 666歳(外見年齢27歳) 3 性別 男 4 種族 悪魔族 系統:デス(死神。本来は冥界に住んでいるのだが、魔界に住み着いた者もいる。) 5 外見 鋭い銀色の瞳に金髪のロングヘア。前髪がかなり立っている。 服装は普段は白衣の下に黒のシャツ、ジーンズ、銀のドクロのチョーカーと、少なくとも医者には見えない服装。 しかし、風邪薬や治療薬を錬金術で錬成するところを見ると、あながち医者もやっている模様。 身長:195cm 体重:79kg 6 性格 異性好きで、ブラッドと一番気が合う。が、ブラッドとは違い、こっちは紳士的。 三兄妹に対しては兄のように接し(エヴィリアにとっては憧れの存在)、ヴァジュラやアナストラに関しては友の様に接する。 普段は気さくで優しいが、危険な実験を行う時はマッドサイエンティストの性格が現れる事も。 …と言っても、普段は治療薬や栄養剤、鉱石等の調合・練成が主であるが… 錬金術に関する知識と常識を知り、またそれを正しく扱える。 錬金術に対して誤解を抱き、恐れている者がいることを辛く思っている。 因みに子供は好きで、よく錬金術で驚かす事が好きな様である。彼自身、錬金術の恐怖を取り去る為にやっている物であるのだが… 7 過去 元魔界軍作戦参謀長。天界戦争の時には魔王ヴァジュラの右腕としてサポートし、作戦の立案や資金調達、そして自らの職でもある錬金 術による武具、防具、錬金術アイテムなどによる資材調達など、幅広い面で魔海軍を支援した、影の功労者。その事は現代の魔界においても彼が「魔界最高の錬金術士」と謳われれている程である。 天界戦後、本来の錬金術士としての職を全うしたいとヴァジュラに頼み、彼から工房を一部屋与えられ、そこで更なる錬金術を身につけ、現在では「天界一の錬金術士」と称える者も現れ始めている。 しかし、彼にとってはそう言うものは関係なく、彼の師が口にした「最良の錬金術士」と言われる日を目指し現在も、依頼や仕事で忙しいながらも、研究を続けている。 「錬金術は人に幸福をもたらす為にあるべきもの、もしそうでなければ、そんな術なんかとっくに捨ててるさ。」 8 職業 錬金術士 魔界魔導技術研究所所長 元・魔界軍作戦参謀長 9 口調 普段は敬語を多用するが、魔王家にかかわる物達に関してはタメ語で話すことが多い。 「お初にお目にかかります、パラケルススと申します。」 「後でコーヒー一ついかがですか、マドモアゼル?」 「ブラッドとは違い、私は紳士的に行こうかと思いまして。」 「錬金術師を主にしております。ですが、魔導技術も研究しているのですよ。」 「久方ぶりです、奥方。」 「せめて、今だけはこのままでもいさせてくれないものですかね、魔王様?」 「あら、お気に召しませんでしたか、ヴァジュラ?」 「魔王直々に依頼か? そうだな、御代3倍もらえれ…」 「熱いねぇ…二方w」 「そうだな、俺だったらペタンコよりはボインの方が…さて、逃げるか。」 「シャドウ、お前も少しは手伝え。錬金術ってのは何も一人でやるものだとはかぎらねぇんだ。」 「エヴィリアは良い子だな、きっと良いお嫁さんになるだろう。」 「裏を掻く事は戦術の基本だぞ、これは?」 「参謀だから弱い…なんてのは思い込みだぜ、お二人さん?」 「煌け……アゾット!!!」 「貫け…そして全てを無に返せ!!」 「錬金術って言うのは本来他人を幸せにするためにあるもんなんだがなぁ…?」 「一応処方箋で、リフュールリヒトを飲ませた。…意識があるならもう直ぐ目を覚ますはずだ。」 「ほら、飲んでおきな。すっきり林檎味の風邪薬だ。」 「よし、ちょっとお兄さんが面白いものを見せてあげよう。」 「どう?びっくりした、びっくりした?」 「武器か…時間が必要だが、錬成は可能だ。」 「お前達みたいな錬金術士達がいるから、何時まで経っても誤解が晴れねぇんだよ!!!」 10 一人称、二人称 一人称:私、俺 二人称:あなた、君、お前 11 好きなもの 研究 酒 レシピ 難問 相手を驚かす事(特に錬金術で) 試合 12 嫌いなもの 単純な問題 道徳心が無い奴 戦争 13 好きな人 いない。 14 パートナー ヴァジュラ=ザ=ダーク アナストラ=ザ=ダーク ???(冥王) 15 属性 闇、魔 16 苦手な属性 光、聖 17 戦闘スタイル 近距離では剣、遠距離では魔法・錬金術と臨機応変に戦える。 また、類稀なる頭脳による指揮能力が得意で、集団戦においてその本領を発揮する。 彼に対して本気で戦う場合は、魔界エグゼナの王ヴァジュラを倒すくらいの覚悟と、 それ相応の事前準備を行う必要がある。 一般的にギガフラムが驚異的だといわれているが、 真に驚異的なのはアゾット剣による攻撃である。 アゾット剣の本体そのものは1本だが、彼のアゾット剣技は本体を媒介として、 無数の偽者(と言っても、その性能は本物と全く変わらない)を生み出す事が出来る。 つまり、アゾット剣をいくら投げようが、壊そうが、 本物さえ無事でかつ、彼の魔力が残っている限り、無限に生み出す事が出来る。 また、アゾット剣に触れたモノを元素レベルにまで分解・還元してしまう 特殊能力「元素還元」は、まさに一撃必殺クラスの性能を持つ。 とはいえ、パラケルス自身はあまり使っては来ないので、こちらの危険度はあまりないだろうが。 更に「マスターアーツ」発動後は空中戦も可能になる上、 アゾット剣を用いた技もその威力・性能が大幅に向上しており、 その攻撃可能範囲はパラケルスの視界全域に及ぶようになる為、 逃げ場と言う逃げ場がなくなるのだ。 よって、生半可な心持ちでパラケルスを本気にさせた場合、 相手はものの10秒もしないうちに立てなくなるか、最悪現世からは消滅してしまうだろう。 ただ一つ幸いなのは、よほどの事情がない限り、彼が本気になる事がないと言う事である。 彼が本気を出さなければならない理由が、今の世界にないと思っているからだろう。 18 精神力 高い。が、美女の誘惑には弱い(ぇー) 19 戦闘熟練度 未熟 ★★★★★ 完成 20 技や魔法 《技》 マナスラッシュ 全てを構成する元素「マナ」の力を剣に宿し、一太刀浴びせる魔法剣技。 「マナよ…力を」 マナシェイブ マナの力を剣に宿し、その斬撃を飛ばす魔法剣技。 横に広がるので、複数の敵を攻撃可能。 「マナの…衝撃」 オーラスラッシュ 「マナスラッシュ」の上位技。より多くのマナの力で一閃を繰り出す。 「あいつを斬る力を」 オーラシェイブ 「マナシェイブ」の上位技。より広い範囲にマナの斬撃を飛ばす。 相手を少し遠くに吹き飛ばす効果がある。 「退け、弱き者よ」 ストライクピラー 剣を突き刺し、敵の足元に刃を突き出す「アゾット剣専用技」。 「アゾットマスター」の特殊技能が無ければ使えない。 <マスターアーツ発動時>地上から無数の刃を突き刺す「アサルトピラー」へ変化する。 「貫け、アゾット」 リバースエッジ 剣を投げつけた後、剣を引き戻す「アゾット剣専用技」。 <マスターアーツ発動時>剣が敵を自動的に追尾するようになる。また、一度に5本まで同時に放つ事が出来るようになる。 「行け、そして戻れ」 トライアドソード 巨大なアゾット剣を3本生み出し、敵に向けて突き刺す「アゾット剣専用技」。 <マスターアーツ発動時>12本のアゾット剣を突き刺してから、止めに巨大な1本のアゾット剣を上空から突き刺す「ソード・オブ・ラウンド 」へ変化する。 「刃よ、貫け」 《魔法》 フラムゲイズ 小さな火柱を噴出させる炎属性初級魔法。 ライトニング 雷を落とす雷属性初級魔法。消費魔力が少なく、麻痺・気絶の追加効果をもたらせやすい。 アイストーム 冷気によって生じた氷の柱で敵を凍らせる、氷属性初級魔法。凍結、スロウの追加効果をもたらせやすい。 《錬金術》 ワイドアイテム 錬金術の一つ。 錬金術具の効果範囲を広くする。 細かい点は【範囲強化】に記載するが、単体のものは対象の周囲に、 周囲のものは全体に強化がされる。 パワーアイテム 錬金術の一つ。 錬金術具の性能を高める。 攻撃系アイテムならその威力、補助系アイテムならばその効果量と持続時間、 回復系ならばその回復量ならびに治癒する状態異常に対して耐性付加など。 詳しくは【性能強化】を参照。 リビングアイテム 錬金術の一つ。 対象1体に対して錬金術具を仕掛け、 その対象が瀕死の状態の時に自動でその効果を発動させる。 フラム 炎の爆発を生み出す爆弾「フラム」を錬成し、投げつける。 若干範囲が広く、命中した敵を「火炎」状態に陥らせる。 【性能強化:威力上昇、火炎確率上昇】 レヘルン 氷の爆発を生み出す爆弾「レヘルン」を錬成し、投げつける。 フラムに比べると範囲は狭く、単体にしか効果が無いが、高い「凍結」能力を持つ。 【性能強化:威力上昇、凍結確率上昇】 メガフラム 「フラム」の強化版。当社費200%程の大きさの爆弾を投げつける。 ビッグになった分、威力も範囲の広さもビッグになった。また、「ふっとばし」の追加効果ももたらす。 【範囲強化:敵全体効果】 【性能強化:威力上昇、ふっとばし距離上昇】 リフュールポット 飲みやすく、癒しの効果も秘める初級の錬金術アイテムの1つ。 味はストロベリー風味。 フラムと錬金術士たちが最初に作成する道具として有名。 回復量:体力小(20~40%) 【性能強化:回復量が体力中(40~60%)に上昇】 リフュールリヒト 癒しの光を封じ込めた「リフュールポット」の強化版。飲めないが、対象を中心とした半径50m以内の味方全ての傷を癒す。 回復量:体力小+(30~40%) 【範囲強化:味方全体効果】 【性能強化:回復量が体力中+(50~60%)に上昇、一定時間体力が自動回復(小)】 キュアポット すっきり林檎味の風邪薬。毒・猛毒状態も治癒する便利な薬。 調合も楽なので常に何本か携帯している。 【性能強化:体力微回復(5~10%)、一定時間毒・猛毒無効化】 リーフパッチ 治癒草『キュアリーフ』のエキスを染込ませた湿布薬。パラケルスの特製応急処置道具。 対象の自然治癒速度が上昇する。 【範囲強化:不可能】 【性能強化:使用時体力微回復(5~10%)、一定時間麻痺・石化・凍結無効化】 ディヴァインシールド いかなる物をも受け付けない、見えない神の大盾『ディヴァインシールド』を練成し、目の前に張る。 単体効果で、味方に投げつければ、その味方に効果が及ぶ。 約5分間、敵のあらゆる攻撃(魔法・特殊攻撃含む)を防ぐ『完全防御』の効果を付加する。 【範囲強化:ワイドシールドと同等】 【性能強化:効果時間が10分に延長】 ワイドシールド 『ディヴァインシールド』の広範囲版。 対象周囲の味方に『完全防御』の効果。ただし、効果は短く、約3分間しか効果が及ばない。 【範囲強化:味方全体効果】 【性能強化:効果時間が6分に延長】 パワーシールド 『ディヴァインシールド』の強化版。 やや高価な材料を必要とするが、約10分間保つ。 【範囲強化:ワイドシールドと同等】 【性能強化:効果時間が30分に延長】 M-ug3000バズーカ(マグ―) 魔力を封じ込めた球状の弾と、砲台がセットになっているバズーカ砲。 有効射程3000mを誇り、威力も高い。 また、弾の属性を所持者の可能な範囲で変更可能。 目安としては『15:属性』、『20:技や魔法 』『22:必殺技』に記載されている範囲ならば自由に変更が可能。(ただし、変更するたびに魔力をほんの少しだけ消費する。) 装弾数は5発。 因みにこのバズーカ砲は誰でも扱う事が出来る。(腕力D+が片手で抱えられる程)、しかし、弾切れになる度にパラケルスの下へ弾の補充をしなければならない為、乱発は禁物。 【範囲強化:着弾後の爆風が大きくなる。】 【性能強化:威力・属性ダメージ強化(中)】 ※+2つ分に相当 フォースエッジ 一件すると、全長15cm程の長い棒状の物体だが、その先端から魔力の刃を展開することが出来る、魔法武器。 棒状の物体は、剣で言う柄の部分にあたるのだ。 「M-ug3000バズーカ」同様、刃の属性を所持者の可能な範囲で変更可能。 目安としては『15:属性』、『20:技や魔法 』『22:必殺技』に記載されている範囲ならば自由に変更が可能。 魔法と斬撃の両方をもち、魔法を無効化する防壁を切り裂き、物理攻撃に対して高い防御性能のある敵に効果的なダメージを与えることが出来る。 ただし、刃を出している間魔力を消費し続け、その持続時間は所持者の魔力の残量に比例する。 また、刃の長さの最大値も、所持者の知力(魔法攻撃力)に比例する。 それぞれの目安においては、「25 その他」の補足に記してあるので、そちらを参照する事。 なお、この武器は魔力の無い者も扱うことが出来る。 その場合は、柄に内臓された魔石から魔力を放出させることで、刃を展開する。 これも詳細については「25 その他」の補足に記してあるので、そちらを参照する事。 【範囲強化:刃の長さが50%延長】 【性能強化:威力強化(中)】 フレアサイン 炎の魔力で描かれた紋章。対象の攻撃力を上昇する。 効果:物理攻撃力強化(小)、魔法攻撃力強化(小) ※+1つ分に相当 【範囲強化:味方全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(小)から(中)に変化】 ※+2つ分に相当 アクアサイン 水の魔力で描かれた紋章。対象の防御力を上昇する。 効果:物理防御力強化(小)、魔法防御力強化(小) ※+1つ分に相当 【範囲強化:味方全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(小)から(中)に変化】 ※+2つ分に相当 ヴォルトサイン 雷の魔力で描かれた紋章。対象の命中を上昇する。 効果:命中強化(中) ※+2つ分に相当 【範囲強化:味方全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(中)から(大)に変化】 ※1段階分に相当 エアロサイン 風の魔力で描かれた紋章。対象の回避を上昇する。 効果:回避強化(中) ※+2つ分に相当 【範囲強化:敵全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(中)から(大)に変化】 ※1段階分に相当 ウィークサイン 氷の魔力で描かれた紋章。対象の攻撃力を低下する。 効果:物理攻撃力弱化(小)、魔法攻撃力弱化(小) ※+1つ分に相当 【範囲強化:敵全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(小)から(中)に変化】 ※+2つ分に相当 ブレイクサイン 地の魔力で描かれた紋章。対象の防御力を低下する。 効果:物理防御力弱化(小)、魔法防御力弱化(小) ※+1つ分に相当 【範囲強化:敵全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(小)から(中)に変化】 ※+2つ分に相当 フラッシュサイン 光の魔力で描かれた紋章。対象の命中を低下する。 効果:命中弱化(中) ※+2つ分に相当 【範囲強化:敵全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(中)から(大)に変化】 ※1段階分に相当 シェイドサイン 闇の魔力で描かれた紋章。対象の回避を低下する。 効果:回避弱化(中) ※+2つ分に相当 【範囲強化:敵全体効果】 【性能強化:それぞれの強化の度合いが(中)から(大)に変化】 ※1段階分に相当 21 特殊能力・特殊技能 《特殊能力》 異性好き 生物本来の性質としては必要なのだが、度が過ぎるのもどうかと思う。 異性からの『色仕掛け』系の攻撃を受けやすくなり、『誘惑』にかかりやすくなる。 (『状態異常回避・無効』能力を備えていても、受けやすくなる。) フェミニスト 女性に対して紳士的な性格を持つ者。女性を外敵から守る事を好み、また女性を傷つける事を嫌う。 敵に「女性」キャラの人数分腕力が下がり、味方に「女性」キャラの人数分、腕力・魔力・知力・体力が上がる。 不死身 死ぬ事がない。…というか、死神は現世で既に死んでいるので、『死ぬ』と言う概念がない。 しかしそれでも死ぬ方法がある。 霊視能力 幽霊・霊体・幽体の類を肉眼で見る事が出来る。 …が、魔界に長らく住む彼は自然とこの能力が衰えてしまっている。 魂操能力(死霊) 死期を迎えた魂を、それを運ぶ。 死神の本業は、魂を身体から切り離し、冥界ハルデアへ無事に運ぶ事である。 どんなに儚く散った命も、どんなに重い罪を犯した罪人も、 ハルデアへ運び出す事は死神たちに課せられた義務である。 《特殊技能》 錬金術 ある物質を別の物質に変える技術。時によっては金を錬成したり、生命を錬成する事も出来ると言われている。 アゾットマスター 錬金術の粋を集めて作られた剣「アゾット」の担い手。剣を自在に操り、アゾット剣専用の技が使えるようになる。 また、アゾット剣を装備している時、攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。 元素還元 「マナ還元」とも言われている錬金術の真髄とも呼べる特殊技能。 通常斬撃を含む、アゾット剣専用技の攻撃後に特定の言葉を言う事で、 最後にアゾット剣に触れたモノを、文字通り元素レベルにまで分解、大気や大地に戻す。 基本的に、無属性以外の元素は全て「魔力素(マナ)」と呼ばれ、 パラケルスやミストの錬金術は、この魔力素を用いて調合・錬成を行うことが出来る。 「元素(マナ)よ、還れ」 イニシャライズ 錬金術の一つ。 一度でも自身の手で作成したモノに特定の魔法陣を描くことで、 以降、原料の代わりに、魔力素を消費して調合や錬成を行うことが可能になる。 とはいえ、その消費量についてはまちまちで、 制作物が大型のもの、原料が希少なものほど原則大量の魔力素が必要となる。 22 必殺技 レイジングスラッシュ 「マナスラッシュ」系最強技。膨大なマナの力によって形成された巨大な刃で敵を一刀両断する。 「この一撃で決める」 レイジングシェイブ 「マナシェイブ」系最強技。 膨大なマナの力を横に振るい、前方にいる全ての敵にダメージを与えながら 後ろに吹き飛ばす衝撃波を繰り出す。 「全てを薙ぎ払え」 アインツェルカンプ 縦横無尽に飛び回りながら連続して斬撃を繰り出す必殺技。 アゾット剣を装備しているときにのみ「マスターアーツ」による強化が可能。 <マスターアーツ発動時>無数の高速斬撃の後、巨大なアゾット剣で串刺しにする「フェイタルソード」へ変化。 「この斬撃…見切れはしない」 マスターアーツ アゾット剣の真の力を解放させる補助必殺技。 開放すると、アゾットが真の姿を現し、それと同時に無数のアゾットで作られた翼を身に纏うようになる。 全ステータスが上昇し、更に攻撃時、数本のアゾット剣が敵に突き刺さる攻撃が加わる。 また、一部の「アゾット剣専用技」・必殺技が強化される。 「真の力を開放する…俺に力を…煌け、アゾット!!」 蒼空無双塵 「マスターアーツ」開放時のアゾット剣でのみ繰り出せる最強必殺技。あらゆる方向から無数のアゾットが襲い敵を串刺しにする。 その後、両手に持ったアゾット剣で敵を縦横無尽に切り裂く。 「裂き乱れろ剣の舞よ、そして全てを薙ぎ払え」 《錬金術》 パンドラボックス びっくり箱を錬成し、敵に向けて箱を空ける。何が出るかはお楽しみ。 びよよんパンチが出てきたり、爆弾が出てきたり、とにかく相手を驚かすアイテムが飛び出てくる。 「何が出るかな〜?」 (爆弾時)「爆弾だ〜♪…爆弾!? 逃げろーっ!(逃走」 (びよよんパンチ)「空まで吹き飛びな…びよよんパーンチ!」 <出てくるもの> びよよんパンチ:威力中の物理攻撃。吹き飛ばし効果。 クラッカー:大きな破裂音を響かせて、相手を驚かせる。 敵全体に『行動中断』効果。 ビームライフル:威力小の魔法攻撃。無属性だが、貫通効果。 火炎弾:火の玉を飛ばす、威力中の魔法攻撃。炎属性。 冷凍弾:氷の玉を飛ばす、威力小の魔法攻撃。氷属性。凍結効果。 雷撃弾:雷の玉を飛ばす、威力小+の魔法攻撃。雷属性。感電・貫通効果。 爆弾:威力大の物理攻撃。範囲効果で吹き飛ばし効果。 brしかし、敵味方問わず効果が及ぶ、いわゆるハズレ。 【範囲強化:不可能】 【性能強化:出てくるものによりまちまち。】 ギガフラム 「メガフラム」の強化版。更に大きくなった爆弾を敵に思いっきり投げつける。 威力も範囲もメガトン級となっており、また爆風も強いので、直撃すれば一撃でお空の星にする事も…? 【範囲強化:メトリゼナ大陸全域クラス。まず無意味。】 【性能強化:オーバーキルもいいところ。やっぱり無意味。】 エクセリフュール ブルーベリー風味の「リフュールポット」の強化版。 回復量が高く、瀕死の状態から立ち直る事も可能。 回復量:体力大(70~90%) 【範囲強化:味方全体】 【性能強化:体力全回復、戦闘不能から復帰(体力80%)】 エリクシール なんとも言えない美味の治癒薬。 体力と魔力を完全に回復する貴重品。ただし、希少品。 回復量:体力・魔力・状態異常全回復、戦闘不能から復帰(体力・魔力全快) 【範囲強化:味方全体】 【性能強化:体力・魔力以外の能力も全回復(例:霊力、レオンの気力)】 超効湿布薬「ナ・オール」 「キュアリーフ」に「リフュールリヒト」を加えて染み込ませた、特製湿布薬。 自然回復量がかなり高くなっている。 【範囲強化:不可能】 【性能強化:死亡系以外の状態異常を瞬時に回復する。 更に戦闘不能時に使用すると、一定時間後戦線に復帰可能(体力50%)】 ブレイブサイン 光・炎・雷・風で描かれた『勇者』の名が付けられた紋章。 対称の全能力を強化する。 効果:全能力強化(小) ※+1つ分に相当 【範囲強化:不可能】 【性能強化:効果が(小)から(大)に変化。更に状態異常無効化】 ※1段階分に相当 フールサイン 闇・水・地・氷で描かれた『愚者』の名が付けられた紋章。 対称の全能力を強化する。 効果:全能力弱化(小) ※+1つ分に相当 【範囲強化:不可能】 【性能強化:効果が(小)から(大)に変化。更に状態異常無効化】 ※1段階分に相当 【連携技】 フラムホームラン パラケルスが連携相手に向かって放り投げたフラム系アイテムを、相手が敵に向けて打ち放つ連携技。 かなり遠くまで飛ばすことが出来、威力が上昇する上に、爆風によるふっとばし距離も大きくなる。 しかし、打ち放つ側の技量が低いと、打ち返した瞬間に爆発、被害を受ける事に。 発動条件:パラケルス(フラム、メガフラム、ギガフラムのどれか)+(剣・拳・ハンマーなど、弾き飛ばせる武器を持つ者1名。) 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 C 魔力 A 腕力B 知力 SS 素早さ C 命中 C 24 武器やアイテム 蒼空のアゾット 錬金術の粋を集めて作られた究極の錬金術武具。剣の形をしているが杖の部類として扱われている。 通常は1本のみで戦うが、錬金術の力により複数本同時に生み出す事が可能。 一部必殺技では膨大な量のアゾットが必要になる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 25 その他 補足:フォースエッジの刃の展開時間と、刃の長さの目安。 <展開時間> E:3分(+1つで1分延長) D:10分(+1つで10分延長) C:1時間(+1つで30分延長) B:3時間(+1つで1時間延長) A:6時間(+1つで2時間延長) S:12時間(+1つで3時間延長) SS:24時間 ※魔力が全快の状態で、かつ刃の長さが刃渡り1m程度(知力Cに相当)という条件で記録したもの。 戦闘中等の理由により魔力を消費していた場合は、その分展開時間も短くなる。 <刃の長さの目安> E:刃渡り10cm程度(+1つで+10cm)、但し持続時間がCの2倍 D:刃渡り50cm程度(+1つで+20cm)、但し持続時間がCの1.5倍 C:刃渡り1m程度(+1つで+50cm) B:刃渡り3m程度(+1つで+75cm)、但し持続時間がCの75%程度 A:刃渡り5m程度(+1つで+2m)、但し持続時間がCの50%程度 S:刃渡り10m、但し持続時間がCの25%程度(+1つで持続時間がこれの+5%分延長される) SS:刃渡り10m、但し持続時間がCの50%程度 また、魔力の無い者でも、柄に内蔵された魔石を使って刃を出すことが出来るが、 持続時間は知力Cのレベルで10分程度。 因みに魔法石に内蔵されている分の魔力が無くなった場合、魔石を交換しないと、そのフォースエッジでは刃を展開できなくなる。
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鎧亜の深淵パラケルスス VR 水/闇/自然文明 (4) クリーチャー:ロスト・クルセイダー 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分はカードを4枚引く。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/1 《鎧亜の深淵パラドックス》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント